Animatrice 3d à Asobo studio :
Réalisation de RTC (cinématiques temps-réel) : storyboard, mise en place et intégration, animation, itérations…
Réalisation d’animations in-game, modélisation et textures de personnages et d’objets, rigging, motion capture.
Participation au développement des jeux suivants :
Garfield 2 (PS2/PC),
Ratatouille (PS2/PC/Mac/Xbox/GC/Wii),
Wall.E (PS2/PC/ Mac),
UP (PS2/PC/Mac),
Fuel (Xbox 360/PS3/PC),
Toy Story 3 (PSP/PS2),
Racket Sports (PS3),
Kinect Rush : A Disney Pixar Adventure (Xbox 360 Kinect).
Pas de formation renseignée