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Louis CHOQUEL

PARIS

En résumé

Serial entrepreneur, créateur de produits, en quête de rationalité.

Créateur de logiciels depuis l'adolescence, je reçois en 1998 le diplôme d'ingénieur de l'Ecole Centrale Paris. Mon 1er job chez Ubisoft est de développer un jeu-vidéo sur la nouvelle console Sega Dreamcast. En 2000, je co-fonde zSlide qui lancera plusieurs projets numériques innovants. Après un 1er jeu hit sur Facebook, zSlide devient ooblada.

Fin 2014 je quitte la présidence d'ooblada et suis désormais ouvert à toute opportunité.

Spécialités : développement logiciel, création de produits et de plates-formes numériques, analyse de données, data-driven marketing, design, acquisition de trafic et monétisation.

Lorsque j'en ai le temps, j'étudie également la rationalité bayesienne et je m'adonne à la cuisine gastronomique.

Entreprises

  • ooblada - Directeur de Produit

    2014 - maintenant Gestion du plus gros jeu ooblada, Riddle Stones, de la conception au développement, marketing, monétisation et acquisition de trafic.
  • Ooblada - PDG

    2009 - 2014 Editeur de jeux-vidéos sur réseaux sociaux (ex zslide).
  • Zslide - PDG

    2000 - 2009 Créateur d'innovations technologiques dans les médias numériques et le divertissement.
  • Ubisoft - Développeur de jeu-vidéo

    Montreuil 1998 - 2000 Participation au développement de plusieurs jeux-vidéo sur consoles de dernière génération Sega Dreamcast, Sony PlayStation2, et sur Windows.
  • TF1 - Stage R&D

    BOULOGNE 1998 - 1998 Stage au Studio Multimedia :
    Vidéo numérique : développement d'outils mpeg-2 innovants, conférant un avantage concurrentiel immédiat.
    TV interactive : développement d'outils facilitant la création d'applications de TV interactive.

Formations

Réseau