Développeur engine / tools à Ubisoft Montreuil
Compétences informatiques :
Programmation C++, C#, Java, Lua, Squirrel
Usage de moteurs de jeu / APIs: Unity3D, OpenGL
Gestion de code source avec Git, SVN et Mercurial
Connaissances en HTML5/Javascript
Compétences artistiques :
Montage son, production de musique, voice acting: logiciels Cubase, Reaper, Audacity, VST
Portfolio: http://zylannprods.fr/portfolio
Mes compétences :
Programmation orientée objet
Montage son
Programmation
Jeu vidéo
Informatique
Création
Son
C++
Unity 3D