Mes compétences :
C#
Unity 3D
Unrealscript
PS4
Perforce
PC
XBoxOne
C++
Jeu vidéo
Entreprises
Ubisoft
- Junior Gameplay Programmer
Montreuil2015 - maintenantGhost Recon - Wildlands
http://ghost-recon.ubi.com/wildlands/fr-fr/home/
Genre : Tactical Shooter
Game Engine : Anvil
Language : Zen
Platform : XBox One, PS4, PC
Ubisoft
- Junior Gameplay Programmer
Montreuil2014 - 2015Assassin's Creed Syndicate - Jack the Ripper
http://blog.ubi.com/jack-the-ripper-dlc-season-pass-details-assassins-creed-syndicate/
Genre : Adventure Game
Game Engine : Anvil
Language : C++,Zen,Mold
Platform : XBox One, PS4, PC
Fear System
Guardes niveau 11
Comportement liés à la peur : Investigation anxieuse, paralysie
Ubisoft
- Junior Gameplay Programer
Montreuil2013 - 2014Assassin's Creed Unity - Dead Kings
http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-dead-kings-release-date/
Genre : Adventure Game
Game Engine : Anvil
Language : C++,Zen,Mold
Platform : XBox One, PS4, PC
Création de la faction Raiders, des tutoriels ainsi que des achievements et collectibles.
Ubisoft
- Trainee Gameplay Programer
Montreuil2013 - 2013AI & System and Gameplay Element implementation on undisclosed AAA.