Vélizy-Villacoublay
Je suis ingénieur spécialisé dans la conception d'algorithmes de calcul et de simulation tirant parti du GPGPU (API OpenCL et CUDA). Les projets auxquels j'ai participé m'ont permis d'acquérir de l’expérience en CFAO, ainsi qu'en traitement d'images et en modélisation géométrique. Durant ces projets, j'ai été amené à développer dans divers langages tels que C++, OpenCL, CUDA, etc.
Brevets:
Computer-implemented method of computing, in a computer aided design system, of a boundary of a modeled object. Chazal, Lieutier, Montana – 2009 – US 8280698 B2
Computing of a resulting closed triangulated polyhedral surface from a first and a second modeled objects. Chazal, Lieutier, Montana – 2010 – US20110295564 A1
Designing a modeled volume represented by dexels. Montana, Monteil, Nosenzo, Lieutier – 2011 – US20130116983 A1
Simulation of the machining of a workpiece. Montana, Monteil, Nosenzo, Lieutier – 2011 – US20130116990 A1
Publications:
Discrete critical values: a general framework for silhouettes computation. Computer Graphics Forum. 2009
Mes compétences :
Géométrie algorithmique
GPGPU
OpenCL
C++
Simulation numérique
Mathématiques appliquées
Modélisation 3D
CUDA
Traitement d'images
Clang
NURBS Modelling
CGAL
Qt
OpenCV
MATLAB