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Rémi LEVILAIN

LE MANS

En résumé

Ingénieur passionné de réalité virtuelle spécialisé dans le développement d'applications sous Unity3D.

Mes compétences :
JavaScript
Visual Basic .NET
Solidworks
SQL
PHP
Oracle
Microsoft C-SHARP
Java Enterprise Edition
HTML5
C++
C Programming Language
Android
Unity 3D

Entreprises

  • DEC-Industrie - Ingénieur développeur Unity3D

    2016 - maintenant Réalisation d'applications de réalité virtuelle Unity3D ayant pour but la formation professionnelle.
    Utilisation de différents systèmes de réalité virtuelle : Oculus Rift, HTC Vive et CAVE.
  • PixelStream - Ingénieur développeur Unity3D

    2015 - 2015 Durant ce CDD d'une durée d'un mois, j'ai contribué au projet "Ludicalm", qui est un projet de Réalité Augmentée avec Vuforia sous Unity3D. Mon objectif était de fournir un prototype de l'application mise à jour sur Unity5. Le deuxième projet était un travail de recherche et de développement à propos de l'export Unity sur Windows Phone.
    Références : remi@pixelstream.fr, benjamin.cosse@vbs-ventures.fr
  • MiddleVR - Stagiaire

    2015 - 2015 Durant ce stage de fin d'études d'une durée de 6 mois j'ai réalisé des applications immersives et intuitives de Réalité Virtuelle pour des clients en utilisant le plug-in MiddleVR et Unity. Entre deux projets, j'ai travaillé sur des sujets de recherche. Leur objectif était d'explorer de nouvelles possibilités d'interactions 3D et de collaboration en milieu virtuel.
    Ce stage m'a apporté de nombreuses connaissances sur le développement d'applications de Réalité Virtuelle ainsi que sur les systèmes utilisés.
    Référence : cb@middlevr.com
  • Innov'3D - Stagiaire

    2014 - 2014 Ce stage de 3 mois en entreprise m'a permis de développer des applications 3D et de Réalité Augmentée à sur le logiciel Unity3D. J'ai également intégré une application sur Facebook afin d'élargir le public cible. L'ensemble des tâches accomplies durant ce stage avait pour objectif l'amélioration des connaissances de l'entreprise où la satisfaction d'une demande client.
  • UQTR - Stagiaire

    2013 - 2013 Création d'environnements virtuels avec le logiciel Unity 3D pour des expérimentations psychologiques. Durant ces 3 mois de stage j'ai développé en autonomie un environnement virtuel sous Unity 3D comprenant des scripts codé en JavaScript. Une application de traitement des résultats d'expérimentations a été réalisée en langage C afin d'obtenir des données plus faciles à interpréter.
  • Airbus - Stagiaire

    Blagnac 2012 - 2012 Rédaction d'un support technique sur les toboggans d'évacuation pour les enquêteurs accident d'AIRBUS.

Formations

  • ISTIA

    Angers 2012 - 2015 Diplôme d'ingénieur

    L'Institut des Sciences et Techniques de l'Ingénieur d'Angers est l'école d'ingénieurs de l'Université d'Angers. Certifiée par la CTI, elle regroupe 3 options : Innovation, Qualité/Sûreté de Fonctionnement et Informatique/Automatique.
  • IUT GMP

    Le Mans 2010 - 2012 DUT Génie Mécanique et Productique

Réseau

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