Depuis toujours passionné d'images et de nouvelles technologies j'ai choisi de devenir expert dans les images de synthèse et la réalité virtuelle.
De niveau Master dans ce domaine, j'ai choisi de m'orienter dans le développement d'outils et d'applications innovantes tirant parti des nouvelles technologies de l'image.
Virtools (building blocks, VSL, SDK), MEL, Python et C++ pour Maya et Motion Builder.
J'accorde un grand intéret à la realité virtuelle et aux systèmes permettant une prévisualitaion temps réel, notamment dans le domaine de la formation tel que peuvent être les serious games.
Mes participations régulières à de nombreux festivals (SIGGRAPH, Laval Virtual, IVRC) sont pour moi un atout car elles enrichissent mes connaissances techniques et humaines.
Mes compétences :
3DS Max