Saint-Denis
En recherche d'emploi | Disponible de suite :
- Direction artistique / technique. Temps-réel, Unity, Unreal. Forte compétence et expérience dans les domaines émergents. (Pipeline, gestion de projet, soutiens, coordination, identité de groupe)
- R&D (conception, innovation, prototype, évaluation, veille)
- Technical artist (TD, shaders, tool dev, "les trucs graphiques que ni le codeur ni le graphiste peuvent faire")
- game / UX design (conception, innovation, adaptation, prototypage, calibration, intégration)
Docteur en Esthétique, Sciences et Technologies de l'art de l'université Paris 8. J'ai soutenu une thèse intitulée "Sensibilité artistique et création vidéoludique : critique du jeu par le jeu et modèle ludographique".
Attaché temporaire d'Enseignement et de Recherche (ATER) au laboratoire "Arts des Images & Art contemporain" (AIAC), équipe "Images Numériques et Réalité Virtuelle" (INREV) à Paris 8. Ce poste me permet d'intégrer l'équipe de recherche et d'enseignement afin de former les étudiants d'Arts et Technologies de l'Image (ATI) et de poursuivre ma thèse.
Mon sujet de doctorat porte sur les déstabilisation positives et négatives du joueur et l'écriture du sensible dans le jeu vidéo. J'y aborde les différents procédés cognitifs et techniques pour faire immerger et faire émerger le joueur. C'est un travail de recherche-création qui a porté sur 4 ans de création indépendante de jeux vidéo. Ces créations ont porté sur le rapport social et physique entre les joueurs, l'espace public, la migration, la société. Plusieurs d'entres elles ont été exposées à l'international. Deux articles ont été publiés suite à ce travail.
J'ai fondé le collectif d'artistes Alineaire en 2014 (www.alineaire.com), nous présentons des jeux vidéo expérimentaux. Nous avons pu exposer à Laval Virtual, au Cent-Quatre, dans des bibliothèques de Paris et à Ars Electronica (septembre 2015)
Je suis formateur Unity C#, Shader et modélisation Maya/Blender depuis 4 ans. J'ai donné des cours en université et en école privée.
Plus d'infos sur mon site :Array
Ou sur Twitter : @sohierremy
Mes compétences :
Recherche
Unity 3D
Blender
Art
Réalité virtuelle
Formation
Jeu vidéo
Graphisme
Développement