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Vincent COTTE

Clichy

En résumé

Mes compétences :
Gestion de projet

Entreprises

  • Amazon.fr - Customer Experience Strategy Manager

    Clichy 2011 - maintenant
  • AT Kearney - Manager

    Paris 2010 - 2011
  • AT Kearney - Associate

    Paris 2008 - 2010 • Stratégie de développement d’un portail Internet
    • Création d’une filiale d’Assurance dommage chez un acteur bancaire majeur avec entre autres mise en place d’un Système d’Informations complet et de l’infrastructure des Opérations (1 an)
    • Stratégie d’amélioration de la rentabilité d’un transporteur ferroviaire
    • Etudes de marché sur les nouveaux médias : Publicité Internet, Micro-paiement en ligne, Réseaux sociaux, Jeux Multijoueurs en ligne, Sites d’information de jeux vidéo
    • Etude sur le financement des chaînes TV européennes et modélisation du marché de la publicité TV
    • Etude de marché sur les services d’externalisation de la logistique (préparation de commande)
    • Stratégie de redéploiement européen d'une banque étrangère
  • Gameloft - Ecommerce Production Manager

    PARIS 2006 - 2007 Direction du département E-commerce (création et animation de sites wap et web (>150 sites locaux), destinés à la vente des jeux produits en interne)
    • Management direct d’une équipe de 250 personnes : chefs de projets, programmeurs, graphistes.
    • Responsable de l’activité du département : bon déroulement des projets, satisfaction des clients, organisation des équipes.
    • Elaboration d’offres innovantes pour Internet web et mobile (y.c. outil de cross-promotion).
    • Développement du trafic (x8 en 1 an) et des ventes.
  • Gameloft - Cost and Productivity Manager

    PARIS 2005 - 2006 - Bras droit du Directeur Production sur des projets transversaux de gestion de la production
    • Mise en place d’outils de suivi des performances, de planification, d’aide à la production.
    • Mise en place et suivi d'un outil de Cross-Marketing.
    • Mise en place d’un Contrôle de Gestion et contrôle des coûts de production.
    • Management du département Etudes (50 pers.) : analyse des résultats de l’activité et veille.
  • Gameloft - Video Game Producer

    PARIS 2004 - 2005 • Gestion de projets : création de jeux vidéo pour téléphones portables, dont les licences Prince of Persia, War of the Worlds, Asphalt, Platinum Solitaire ; plusieurs succès (>1M ventes).
    • Coordination d’équipes internationales (50 à 100 personnes).
    • Suivi qualitatif de la création, planning et organisation du déploiement simultané sur 80 plateformes.
  • Ubisoft - Brand Manager Assistant, France

    Montreuil 2003 - 2004 Assistant Chef de Produit France : Plans marketing de jeux vidéo PC et consoles, gestion du budget, opérations de promotion, publicité (conception de campagne et achat d'espace), trade marketing, communication presse, benchmark des lancements concurrents.
  • View Design International - Assistant

    2003 - 2003 - Participation à des campagnes de communication (conception de publicité, logo) pour des groupes tunisiens (agro-alimentaire, pharmaceutique)
    - Participation à un évènement Trade Marketing d'un groupe laitier chez Carrefour Tunis
    - Conception de sites Internet pour l'agence et pour un éditeur indépendant
  • Ubisoft - Brand Manager Assistant, EMEA

    Montreuil 2002 - 2003 • Lancement de plusieurs jeux, dont les licences Elders'Scroll, Prince of Persia, Worms, Chessmaster, Dragon's Lair : Plans marketing, gestion du budget, conception packaging, opérations de promotion, publicité, trade marketing, communication presse, benchmark des lancements concurrents.
    • Coordination marketing entre les filiales Europe, Asie et Amérique Latine
  • Logma - Consultant

    2001 - 2001 Mission chez Usinor : conception d’un outil de planification (Excel et VBA).

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