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Vincent THÉMEREAU

BORDEAUX

En résumé

Mes compétences :
C++
Linux
Python Programming
Microsoft Windows
Microsoft C-SHARP
MediaServer
IMAP
Shell scripting
TCP/IP
SIP
Rewiring
RTP
NetBeans
MySQL
MongoDB
JavaScript
HTML5
Cascading Style Sheets
C Programming Language
Apple Mac
Apache Subversion

Entreprises

  • Asobo Studio / HoloForge - Développeur

    2017 - maintenant Développement d'une application de type "remote expert" sur HoloLens. C# / C++ / Unity3D / Media Foundation
  • IWD - Développeur 3D

    2016 - 2017 Développement d'une application VR de visite de point de vente / appartement. Unity3d / C# / Android / iOS / Oculus Gear VR
  • BinaryDream - Développeur indépendant

    2014 - 2016 Création du jeu course PolyRace. Développement du jeu en C# avec le moteur Unity3D.
    - Développement de l'outil de génération procédural des niveaux à base de bruit Perlin, utilisation de libnoise.
    - Modélisation des vaisseaux et élément du décor avec Blender.
    - Développement de la physique des vaisseaux.
    - Localisation avec le plug-in SmartLocalization.
    - Gestion des contrôleurs avec le plug-in ReWired.
    - Création de l'interface utilisateur avec Unity uGUI.
    - Intégration des hauts faits Steam, CloudSave avec le SteamSDK.
    - Intégration du BAAS GameSparks pour le stockage des fantômes et les classements.
    - Intégration des sons et musiques.
    - Création de la landing page.
    - Création des assets marketing.
    - Commercialisation du jeu sur PC/Mac/Linux sur Steam.
  • StreamWIDE France - Chef de projet

    2010 - 2014 Gestion complète du cycle de vie du produit Visual VoiceMail Gateway. La gateway permet d'interfacer les smartphones avec capacité VVM (Visual VoiceMail Apple et Visual VoiceMail Open Mobile Alliance pour Android et Windows Phone) et la messagerie vocale StreamWIDE.
    - En relation avec les consultants avant-vente, analyse des besoins client et pécification des évolutions du produit.
    - Développement des évolutions dans la partie applicative en PHP.
    - Écriture d'une suite de tests automatisés.
    - Mise en place de l'intégration continue avec Jenkins.
    - Dépôt de brevets [1] et [2] sur les procédés de la gateway.
  • StreamWIDE Inc. - Développeur

    2008 - 2010 En volontariat international en Entreprise (États-Unis - NYC). Dans le service R&D, en charge du développement de la Visual VoiceMail Gateway. Spécification, développement, documentation et test des éléments suivants :
    - Participation au développement du module IMAP en C++ dans un démon.
    - Module HTTP client en C++ intégré dans un démon.
    - Module applicatif en PHP du serveur IMAP virtuel qui génère le contenu (transformation de messages vocaux en e-mail) avec des pièces jointes audio.
    - Module applicatif en PHP qui communique avec la messagerie vocale (client web service).
    - Module client Apple push notification en C++ intégré dans un démon.
    - Intégration avec Kannel comme gateway SMS.
  • StreamWIDE France - Développeur

    2004 - 2008 Dans le service R&D, en charge du développement du démon MediaServer en C++ sous Linux. Le MediaServer fait partie du moteur VoIP (Voice over IP) qui est au coeur des produits StreamWIDE comme la messagerie vocale. Spécification, développement, documentation et test des éléments suivants :
    - Module interprocess permettant de contrôler les flux média par la partie signalisation
    - Pile réseau RTP/RTCP pour les flux audio et vidéo.
    - Système de transcodage audio et vidéo, dépôt d'un brevet [1] sur le procédé de transcodage basé sur les routines IPP (Intel Integrated Performance Primitive).
    - Module d'écriture / lecture de fichier (format raw).
    - Module de buffer interne pour faire communiquer plusieurs flux média.
    - Détecteur de DTMF (en utilisant l'algorithme de Goertzel), détecteur de porteuse fax ...
    - Module de conferencing audio.
    - Intégration de la pile réseau (écrite en C) "Fax over IP".
    - Benchmark du MediaServer, création d'un profil avec les outils Intel, optimisation du code.

Formations

Réseau

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