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IUT de Lannion - Université Rennes 1
- Enseignant Création Visuelle - PAO
2011 - 2011
Intervention en licence professionelle pour former à la création visuelle des étudiants de différents niveaux. Il s'agit d'une approche pratique des logiciels de PAO (inDesing, Illustrator et Photoshop) complétée d'analyses de la gestion de projet graphique et des évolutions et tendances actuelles en matière de graphisme.
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Mairie de Paris
- Chargé de communication
Paris
2010 - maintenant
Chef de projets chargé de la communication du service Vélib' et du développement de la marque au sein du département Marketing et Communication des Marques de la Direction de l'Information et de la Communication.
Missions de communication :
- promotion du service Vélib'
- gestion de la communication digitale
- développement d'une communauté d'usagers (blog, réseaux sociaux, newsletter, etc.)
- supervision du community management du service
- encadrement d'évènements : 24h Vélib' sur les Champs Elysées, boutique sur Paris Plages, exposition Paris à Vélib'.
Missions marketing :
- création de valeurs pour la marque municipale
- réalisation de chartes graphiques
- développement d'une gamme de produits dérivés sous licence à destination des touristes prochainement distribuée dans 250 boutiques et 30 kiosques parisiens
- édition d'un guide de balades à Vélib' avec les Editions du Chêne (sortie juin 2013)
- développement d'une opération marketing à destination des Parisien : "Paris à Vélib'", exposition d'oeuvres réalisées par un collectif d'artistes américains, londoniens et parisiens.
- Recherche de partenaires pour la création de Ptit Vélib', vélos pour enfants brandés Vélib'.
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Sida Info Service
- Assistant chef de projet
Paris
2008 - maintenant
Préparation d'actions de communication et de prévention sur le festival Solidays et lors de la Marche des Fiertés parisienne.
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Numads
- Chargé de communication / Graphiste
2007 - 2010
Un rôle hybride composé de deux métiers complémentaires :
- Chargé des stratégies de communication : En amont d'un projet. Préparer l'implantation d'une marque ou d'une organisation sur smartphones. Proposer une application répondant à la stratégie globale de communication du client.
- Directeur artistique : En aval, superviser une équipe de designers/graphistes. Leur donner les lignes directrices de l'identité visuelle, de l'ergonomie et des modes de navigation d'une application. S'occuper des validations avec le client et faire le lien entre les unités graphiques et les unités techniques de l'agence.