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Awen LIMBOURG

LYON

En résumé

Je suis un spécialiste du développement logiciel à contraintes fortes (temps réel, contraintes spatiales...). Bon communiquant, capable de travailler en autonomie, et aussi en grosses équipes, je me spécialise rapidement dans les domaines abordés. J'ai prouvé avoir de très bonnes capacités d'analyse et organisationnelles, incluant la gestion de pairs, la formation, ou les relations avec les laboratoires de recherche. Je suis entier dévoué à procurer un soutien technique fort et des idées neuves aux sociétés qui m'ont employé.

Mes compétences :
Postgresql
MySQL
PHP
Embarqué contrôle
C++
Mathématiques
Apache
Linux
Windows server
Javascript
HTML
UNIFACE
CSS
Oracle
.NET
Dessin
Python
QML
Actionscript
Shell scripting
Flex
Microsoft Windows Server
Logistique
Architecture logicielle
Windev
Adaptabilité
Mobile
Node.js
Symfony
Scrum master
Jeu vidéo
Scrum

Entreprises

  • X (soon2be) - Directeur Technique (again)

    2018 - maintenant
  • InfoGones - Directeur Technique

    Lyon-1ER-Arrondissement 2011 - 2018 Dans des domaines fonctionnels tels que la logistique des entrepôts, la vente en ligne, je développe des architectures client-serveurs haute disponibilité, réalise des analyse temps-réel de données financières, ou du développement embarqué.
    Entre autres rôles:
    - Audits techniques pour le compte de clients
    - Rétablissement projets tierces
    - Démarrage ou clôture de projets (faisabilité, architectures)
    - Support des équipes de développement internes
    Mots-clefs: NodeJS, Symfony, Windev, C/C++, Java, .Net, Postgresql, MSSQLServer, Oracle, MySQL, Scrum, DevOps
  • Ivory-Tower - Architecte Logiciel R&D

    2009 - 2011 Elaboration chaine de production cinématique
    Développement application principale (à-la-Premiere)
    Intégration plateformes temps-réelles
    Gestion de projet SCRUM (SCRUM-master)
    Référent outils de développement
    Outil de Monitoring process longs: sur plateforme Android, Iphone/Ipad

    C/C++, C#, MFC, Win32, .Net, Winforms, WPF, Html, JScript, JQuery
  • SACVL - Analyste-Programmeur confirmé

    Lyon 2008 - 2009 Migration code base Uniface et database Oracle
    Développement ad-hoc Uniface
    Administration système Solaris
    Maintenance et développement progiciel gestion locative
    Implémentation politique et services de backup, et documentation

    Uniface, Windev, Oracle, Solaris, C++, PHP
  • Eden Games - Lead Architecte Logiciel R&D

    Lyon 2001 - 2008 Etudes fonctionnelles, développements, maintenance, et intégration de chaînes de production (animation humaines, cinématiques).
    Référents utilisateurs (analyse fonctionnelle, assistance...),
    Développements paralèlles multi-projets/multi-plateformes au sein d'une équipe de 30 personnes
    Développements temps réels (forte teneur mathématique)
    Missions à l’étranger (Newcastle, San-Jose) sur mes domaines
    Veilleur technologique
    Encadrement de 3 développeurs

    C/C++, C#, .Net, MFC, MsProject, 3DSMax, Maya, MotionBuilder
  • NoCliche - Développeur Senior

    1998 - 2001 Développement et maintenance chaînes de production : animation, son, rendu temps réel
    Intégration équipes production (20 personnes) : développement sur plateformes temps réels (rendu graphique, animation)
    Organisation, exécution et suivi production en studio Motion Capture (5 personnes)
    Veilleur technologique

    C/C++, SHC, Win32, Maya
  • ActiSystem - Technicien Bureau d'Etudes

    1996 - 1998 Responsable développement logiciel et suivi de programmeurs
    Pilotage de hardware propriétaire, collecte et analyse de données sur systèmes embarqués, vision industrielle
    Collaboration projets européens : développement, rédaction de documents et exposés sur 4 pays (Suisse, Angleterre, Belgique, et France)
    Collaboration Projets Spatiaux (MATRA/CNES) : maintenance applicative, rédaction de documents et études de faisabilité en norme spatiale
    Projets ‘broadcasts’ et événementiels : coupe du monde 1998, site archéologique reconstitué, Marlboro et Manhattan virtuel
    Développement suite d’outils internes/interfaçage 3rd party, formation utilisateurs

    C/C++, Delphi, Java, Win32, 3DSMax, Maya, MotionBuilder

Formations

Réseau

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