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Canal+
- Scrum Master
Issy-les-Moulineaux
2015 - maintenant
Au cours de ma mission de Scrum Master d'une équipe composée d'une vingtaine de développeurs en charge de la plateforme de vidéo à la demande, des données éditoriales et de la recommandations de CANAL+, je suis amené à travailler en parallèle sur quatre projets, chacun dans un environnement technique agile, moderne et diversifié :
- Back Office : REST, Java, Oracle
- Middle Office : Play Framework, Scala, Cassandra, Spark, Redis, Elasticsearch, Kafka, Nginx, architectures microservices n-tiers, REST, GraphQL
- Front Office : Play Framework, Scala, Redis, Set-Top-Box (tous FAI), Typescript, Javascript, React.js, GraphQL
- DevOps : AWS, Salt, Jenkins, Gatling, Kibana, Splunk, Graphite
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Canal+
- Responsable suivi de production
Issy-les-Moulineaux
2014 - 2015
- Analyse de l'ensemble des applications (plus de 150 JVM) à l'aide d'outils d'aggrégation de logs (Splunk, Kibana).
- Traitement et priorisation des bugs au sein de la plateforme et auprès des partenaires (clients)
- Analyse, partage et suivi des incidents
- Mise en place de dashboard et d'alerte de suivi de QoS à destination du Management.
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CANAL+
- Intégrateur VOD / Release Manager
Issy-les-Moulineaux
2012 - 2014
Détail des tâches de la mission réalisée au sein de l'équipe de développement de la plateforme de services VOD :
- Intervention en amont pour établir la stratégie d’intégration
- Mise en place et maintien des environnements (Jeux de tests, configuration, …)
- Automatisation des tests fonctionnels et des tâches répétitives.
- Gestion du processus de livraison :
* Assemblage de l'application
* Vérification de la conformité de l'application avant livraison
- Assistance des développeurs et des équipes tierces pendant les phases de validation
- Analyse et qualification des impacts des anomalies
- Prise en charge les corrections liées à la configuration applicative ou système (env)
- Transfert des compétences d’exploitation et d’installation vers les équipes dédiées
- Documentation à destination des équipes de recette et d'exploitation
- Support Niveau 3
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Davidson Consulting
- Consultant
Boulogne Billancourt
2012 - 2017
Missions successives au sein de l'équipe VOD de la Direction Technique Distribution de Canal+
- Intégration de la plateforme (BackOffice,MiddleOffice,FrontOffice)
- Release Manager
- Support de production
- Responsable du suivi de production
- Scrum Master tierce maintenance applicative (BackOffice et MiddleOffice)
- Scrum Master des projets FrontOffice et MiddleOffice
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Orange Labs - Technocentre
- Assistant chef de produit
2011 - 2011
Rattaché à la division marketing produits, je collabore avec les équipes marketing, R&D et implémentation technique sur le développement d'une gamme de services mobiles axée sur les besoins en échanges et communication des professionnels et des TPE (messagerie, travail collaboratif, ...).
Je suis en charge de la définition et de la mise en oeuvre de solutions d'accès mobiles de la messagerie professionnelle d'Orange.
Actions :
- Études de marché et anticipation des tendances du marché du mobile (smartphones, tablettes, ...).
- Identification des besoins clients et les usages pertinents liés à l'utilisation d'une suite de communication en mobilité.
- Spécification des évolutions fonctionnelles du produit.
- Pilotage des différents interlocuteurs dans la phase de développement et de recette du produit.
- Participation au marketing opérationnel du produit en accompagnant les unités d'affaires lors de son lancement.
-Réalisation de maquettes de l'inferface des applications
- Mise à jour de la roadmap des solutions mobiles
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Capgemini TMD
- Developpement-Conception-Architecture
Paris
2010 - 2010
Conception-Architecture-Développement au sein des programmes de fidélisation « Programme Changer de Mobile » et « Davantage Mobile » d'Orange Mobile.
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INRIA-IRISA
- Stage developpement
2009 - 2009
Mise en place d’une procédure automatique de sauvegardes/restaurations des sites web gérés sous Plone.
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Orange Labs
- Developpement-Conception-Architecture
Paris
2009 - 2010
Mise en place d’une application mobile sur iPhone proposant une visualisation « réalité augmentée » par l'ajout de point d'intérêts en surimpression de la vue capturée en temps réel par la caméra.
Projet de 3ème année du diplôme d'ingénieur.