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Emmanuel GIRIER

BORDEAUX

En résumé

Mes compétences :
Ergonomie
Game design
Mobile gaming
Gamification
Level design
Méthodes agiles
Level Building

Entreprises

  • DSC Studio 22 - Game/Level Designer

    2015 - maintenant
  • Da Picky Monkey - Level/Game Designer

    2013 - 2015 Sur Box Out! (PC, Steam 2015) & Questlanders (PC, Steam TBA)

    - Game Mechanic Design
    - Level Design/Level Building
    - Sound Design
    - Communication
  • Betomorrow - Level/Game Designer

    Bordeaux 2010 - 2012 - Design & création des niveaux de jeu
    - Design Gameplay
    - Design UIs
    - Monetisation
    - Gamification

    sur les projets RocketBird World Tour and Fly Crazy, jeu iPhone/iPad/Facebook arcade.

    - Level Designer surSail For Gold Game, iOS
  • Phoenix Studio - Game Designer

    2008 - 2008 Rédaction de mini jeux pour le projet Arthur & la vengeance de Maltazard sur Nintendo Wii & DS
  • Phoenix Studio - Stagiaire Game Designer

    2008 - 2008

Formations

  • SupInfoGame (Aulnoy Lez Valenciennes)

    Aulnoy Lez Valenciennes 2006 - 2008 Réalisateur Vidéoludique
  • IUT Imagerie Numérique

    Le Puy En Velay 2005 - 2006
  • IUT A Lyon 1

    Bourg En Bresse 2003 - 2005 DUT Informatique

Réseau

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