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Gabrielle LOEB

PARIS

En résumé

Actuellement Directrice France chez Mobext, l'entité mobile du groupe Havas, j'ai 16 ans d’expérience dans la high tech, l'entertainment et le gaming. Mes domaines d'expertise sont notamment la communication Mobile, le pluri media, le Digital & social media, le Brand content, la création de valeur pour une marque. (j'ai contribué à lancer sur le marché français les marques Just Dance, Lapins Crétins..)

Mes compétences :
Achat
Achat media
Entertainment
Evénementiel
Gestion de projet
Gestion de projet marketing
Management
Management d'équipes
Marketing
Média
Media sociaux

Entreprises

  • Mobext (Havas) - Directrice France

    2015 - maintenant
  • Heliceum - Directrice Marketing

    Paris 2011 - maintenant Membre du board des directeurs : décisions stratégiques, positionnement, porte parole.
    En charge du Marketing Digital & Mobile : acquisition, rétention et monétisation
    Business development : recherche de clients B to B pour la création de leur application mobile, gestion de projet et conseil stratégique.
    Business Model et monétisation : définition du modèle économique de chaque application et mise en place des prestataires de monétisation de l’application (adserver mobile display et vidéo, In-App purchases).
    Acquisition de traffic mobile : display, téléchargements incentivés, SEO, campagnes de boost pour apparaitre dans les tops de l’Appstore.
    Analyses chiffrées et opérations : analyse des ventes en temps réel, suivi des KPI et optimisation des campagnes media.
    Définition & implémentation de la communication du studio (Positionnement du studio, définition des messages, Relations Presse auprès des journalistes et bloggers).
    Organisation et suivi des événements presse (conférences, Forum et salons, soirées de lancement), création des dossiers de presse, gestion des interviews en relation avec l’équipe RP et les agences.
  • Ubisoft Entertainment - Chef de groupe - jeux grand public

    Rennes 2007 - maintenant Lancement sur le marché français de jeux grand public : The Lapins Crétins La grosse Aventure, Just Dance, Arthur et les Minimoys sur wii/DS/PC

    -Création et mise en œuvre des plans marketing
    -Gestion du mix media (suivi des agences de publicité et optimisation des campagnes media) en corrélation avec l’analyse des ventes en temps réel.
    -Media sociaux : Responsable de la mise en place, suivi et analyse des campagnes de buzz et online
  • UBISOFT - EDITORIAL MARKETING MANAGER

    Montreuil 2004 - 2007 Encadrement d’une équipe marketing multi-culturelle basée dans 6 studios de production (Montréal, Shanghai, Bucarest...) & accompagnement du contenu des jeux depuis la conception jusqu’au lancement à travers les études de marché, tendances et pré-tests consommateurs.
    Stratégie de marque : positionnement des produits, extension de marque ou spin-off
    Elaboration de la stratégie de communication et responsable de la qualité des éléments de communication (trailers, artworks) fournis au marketing opérationnel.
    Création et management d’une équipe interne de graphistes (2D/3D).
  • UBISOFT - EMEA PRODUCT MANAGER

    Montreuil 1999 - 2003
  • Colgate Palmolive - Assistant chef de produit

    Bois-Colombes 1998 - 1998 Analyse sectorielle sur le marché des "liquid hand soaps"
    Mise en place de l'opération multiproduits Palmolive "Fête des fleurs"
  • THE WALT DISNEY COMPANY FRANCE - ASSISTANTE OPERATIONS COMMERCIALES

    Chessy 1997 - 1997 Suivi opérationnel de l'opération de lancement de la marque Winnie the Pooh en France, au Printemps Haussmann.

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