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Romain DIOT

Волгоград

En résumé

Passionné par la programmation en générale, la théorie de l'informatique et l'innovation technologique (dans le domaine des interfaces Homme/Machine par exemple), Je développe dans une optique de maintenabilité en utilisant les outils nécessaires à la réussite de mes projets (Design Patterns, flowcharts, etc.).

Je maîtrise d'une manière générale le développement iOS ainsi que la programmation en Java (j'ai également une expérience du développement Android).

Je suis ouvert à de nouvelles technologies, ainsi qu'à de nouvelles plateformes (mobile & autres).

Mes compétences :
Ada
Android
CAML
Conception
Design
Design pattern
IHM
Interface Design
iOS
iPhone
JAVA
Linux
Linux Ubuntu
Mac
Mobile
Objective c
OCaml
PATTERN
Scala
Ubuntu
Développement iOS
Java Platform
Mac OS
Microsoft Windows
Apple iOS
SQL

Entreprises

  • Webwag - Développeur iOS (Android)

    Волгоград 2009 - maintenant iOS :
    ====
    Principales applications développées de A à Z ( en dehors du design de l'application et de la partie serveur ) :
    L'Obs, Challenges, Sciences & Avenir, Le Télégramme de Brest, Closer, Grazia, Gym Suédoise.

    Habitué aux applications multi-targets (une centralisation du code sur 1 seul projet pour plusieurs applications similaires) et universelles (iPhone & iPad), ainsi qu'aux versions Apple Watch.

    Très Familier avec les différents outils permettant :
    - la mise en place de statistiques : AT_Tag, Google Analytics, Flurry, etc.
    - l'intégration de publicité : SmartAd, Widespace, Teads, LiveRail, Digiteka, Outbrain, Ligatus, MNG, Médiamétrie, etc.
    - la gestion plus complexe des statistiques / push-notifications : Azme (anciennement Capptain) et Accengage.

    Android:
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    Contribution au développement d'outils et d'applications internes.
  • ENAC - Stagiaire

    2008 - 2008
  • Mobilescope - Développeur J2ME

    PONTOISE 2008 - 2009 - Portage de l'application J2ME "Orange Games" sur les terminaux mobile de type Nokia S40. L'application Orange Games est une plateforme de téléchargement de jeux Java pour téléphones mobiles.

    - Elaboration d'un moteur graphique 2D dans le but de concevoir des interfaces graphiques sur les terminaux mobiles J2ME.

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