- Algorithmique et Programmation (Java, C, ...)
- Architecture, Systèmes et Réseaux
- Outils et Modèles du Génie Logiciel
- Traitement et synthèse d'image
Connaissances et compétences générales :
- Mathématiques
- Économie et Gestion des Organisations
- Langues, Expression, Communication
- Mathématiques appliquées à l'imagerie numérique