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Sebastien RAY

Paris

En résumé

Mes compétences :
Arm
Lua
Microsoft DirectX
Multimedia
Opengl
PowerPC
PS3
Python
Stéréoscopie
WxWidgets
XBox 360

Entreprises

  • Nintendo European Research and Development - Ingénieur support

    Paris 2012 - maintenant
  • Lumiscaphe - Développeur

    2011 - 2012 Développeur sur Patchwork 3D, moteur de rendu 3D temps réel pour l'industrie.
  • Darkworks - Lead Developper 3D C++

    Paris 2006 - 2011 Lead Developper sur le middleware de stereoscopie Trioviz pour PS3 et Xbox 360.
  • PAM Development - Developper C++

    2004 - 2006 Développeur polyvalent pour le jeu video

Formations

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