Mes compétences :
Actionscript
ActionScript 2
ActionScript 3
Base de donnée
Flash
Gameplay
Intelligence artificielle
Interfaces
JAVA
Ogre3D
programmeur
unity3D
XNA
C++
Microsoft .NET
Unity 3D
Entreprises
Gumi Europe
- Game programmer
2014 - maintenantDéveloppement sous Unity3D (C#)
Bouygues Telecom
- Développeur Multimédia
Meudon2012 - 2014Développement embarqué sur Set Top Box
Ubisoft
- Programmeur Interface
Montreuil2012 - 2012Développement et debug des interfaces du jeu Rabbids Land sur WiiU
Ubisoft Milan
- Gameplay programmeur
2011 - 2012Gameplay programmeur à Ubisoft Milan.
Ubisoft
- Programmeur Gameplay
Montreuil2011 - 2011Programmeur UI sur Les Aventures de Tintin : le Secret de la Licorne
Programmeur Gameplay sur Killer Freaks from Outer Space
Stage de 6 mois dans le cadre de ma formation à l'ENJMIN
Ubisoft
- Développeur UI
Montreuil2010 - 2010Développeur UI sur le projet BattleTag
Stage de 3 mois dans le cadre de ma formation à l'ENJMIN
Script'Games Studio
- Développeur
2008 - 2008Stage de 3 mois (Mars-Juin 2008) au sein de l'entreprise Script'Games Studio basée à Montpellier.
Mission : réalisation d'un plugin d'export sous 3DS MAX 2008
Panoplie prod.
- Développeur web
2007 - 2007Stage de 2 mois et demi (Avril-Juin 2007) suivit d'un CDD d'un mois (Juillet 2007) dans la société Panoplie Prod. à Montpellier en tant que développeur Web, sous Flash 8.
-Réalisation de classes en Actionscript 2.0 permettant de générer dynamiquement des scrollbars suivant la taille des clips.
-Réalisation de classes en Actionscript 2.0 permettant de générer dynamiquement un menu à partir de fichiers XML.
-Développement du site Web Business Women Award de la maison Veuve Cliquot http://curacao.audeance.net/bwa/bwa3/
-Développement d'un CD promotionnel pour la maison Veuve Cliquot.
Formations
Ecole Nationale Du Jeu Et Du Média Interactif Numérique (Angouleme)