Depuis l'obtention de mon Master "Ingénierie des Systèmes Embarqués" spécialité Image et Jeu Vidéo et une expérience de plus d'un an dans le secteur du jeu vidéo, je suis actuellement Ingénieur J2EE dans le domaine du marketing digital.
Deux expériences concluantes dans le monde de la recherche au cours de stages au sein des laboratoires LSR (Logiciel-Systèmes-Réseau, Laurent Trilling) et LIEBNIZ (Gilles Bisson), machine-learning, Programmation Logique Inductive.
J'ai reçu une solide formation dans les disciplines fondamentales de l'informatique et de la programmation (logique mathématique, théorie des langages, calculabilité-complexité), accompagnée d'une pratique soutenue de la programmation appliquée à des problèmes concrets (compilation, data-mining, jeu-videos).
Mes compétences :
Play Framework
Scala
Akka
CQRS