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Gameloft
- Mobile Creation Division Manager
PARIS
2009 - maintenant
* Management de la division mobile (70% CA): de la création à la livraison des projets
* Suivi et optimisation des processus de production (environ 30 titres/an)
* Lancement de l’activité jeux sur les réseaux sociaux:
- Management de la production des jeux
- Définition et suivi de l’architecture de développement
- Création et validation de l’économie des jeux et implémentation des outils de suivi statistiques
- Création du support client, de son processus et du management de la relation client
- Mise en place du programme d’acquisition et de fidélisation
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Gameloft
- Producteur exécutif
PARIS
2006 - 2009
- Macro et Micro organisation des équipes
- Suivi et planification des différentes phases de développement
- Suivi de la qualité et du contenu éditorial avec les experts métiers (Game Design, Graphisme, Développement)
- Relations avec les studios de production à l’étranger
- Relations avec le marketing
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NIJI
- Consultant telecom
Cesson-Sévigné
2005 - 2006
Identification de la chaîne de valeur et modélisation d’une offre VoD pour un FAI
Evolution des services de data mobile en Europe
Internalisation vs externalisation du contenu pour un MVNO
Analyse de la chaîne de valeur et recommandations de positionnement sur le marché des solutions d’accès à distance au PC fixe
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EMI Music France
- Category manager
Paris
2003 - 2004
Marketing commercial et trademarketing multi enseignes
Coordination marketing/commercial/fabrication
Création et scénarisation d’opérations commerciales