Ingénieur ISEN Toulon (1996) j'ai commencé une carrière de programmeur dans l’industrie du jeu vidéo en 2001 après des expériences en base de données et en informatique scientifique. Par la suite, j'ai encadré le studio de développement de Titus à Paris.
Depuis 2005, je travaille à la fondation d'Indeego Games une plateforme Web 2.0 de co-creation de jeux, en plus de mes activités d’enseignant en gestion de production.
Mes compétences :
Gestion de production
Jeu vidéo
Jeux vidéo
Methodes
Méthodes agiles
Production
Video