Diplômé de BAC+4 en Game Design / Level Design du cursus en alternance à ISART Digital.
4 ans d'expérience dans le développement de jeux-vidéo, notamment sous Unity 3D.
Game / Level Designer et Lead Designer sur des jeux PC chez Cyanide.
Game Designer et développeur Unity sur des jeux mobiles et Serious Games chez Airbus.
Auteur du livre "Learning NGUI for Unity", édité par Packt Publishing.
Projet de jeu indépendant: Space Run 3D sur Android. Version Alpha disponible sur Google Play.
Version finale Android et iOS prévue pour Août 2015.
Projet de jeu indépendant sur PlayStation 4 et Xbox One sous NDA: courant 2015.
Mes compétences :
Level design
Unity 3D
C#
Lua
MAYA
Game design
Informatique
Adobe Suite
NGUI
Suite Microsoft / Google Drive