Mes compétences :
C / C++ / C#
Java
IOS / Android
UML/OMT
Scrum Methodology
SQL
OpenGL, Direct X
JavaScript
Adobe Flash AS3
Unity 3D
Android
Apple iOS
Entreprises
OUAT Entertainement
- Lead Développeur
2011 - maintenantRéalisation : Jeux sociaux pour Facebook
- Conception et création d'un Framework interne pour nos jeux Facebook ;
- Création d'outils d'édition de contenus multi-projets en C#
- Portage de jeux sur téléphone portable (Android et iOS) ;
Responsabilités :
- Gestion de planning et d'avancement de 2 développeurs ;
- Suivi de projets ;
- Responsable de l'architecture logicielle et du Framework Client des jeux Facebook (AS3) ;
- Responsable du Framework Outils (C#)
OUAT Entertainement
- Développeur
2007 - 2011Réalisation : Projet de jeux sociaux pour Facebook
- Création d'un moteur de jeu (AS3) et d'outils pour la création de contenus (C#)
Réalisation : Projet de jeu PC pour plateforme de téléchargement BigFish Game (C++)
- Architecture du cœur du jeu et mini jeux
Réalisation : Projet de jeux Nintendo DS
- Programmation du Game Play de mini jeux et outils d'édition de contenu (C++ / C#)
Pulsanim (Angoulême)
- Développeur Flash
2007 - 2007Mission : Projet de jeu multi-joueurs en isométrique sur plateforme Web (AS3) ;
Mission : Elaboration d'une maquette de jeu Nintendo DS (C) et d'un éditeur de niveaux (C#)
QueenBee (Angoulême)
- Développeur Média Interactifs
2006 - 2007Réalisation : Création et Administration d'une plateforme de jeux vidéo ludiques pour enfants sur décodeur TV (JavaScript)
QueenBee
- Stagiaire
2006 - 2006Réalisation : Jeu sur téléphone portable (Java)